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  2. 31. Mai 2021 · Although the name Shigeru Miyamoto may come to mind when thinking of the game developers behind Mario games, some of the plumber’s most beloved 3D platformer...

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    • Some Boi Online
  3. 16. Jan. 2017 · Yoshiaki Koizumi on the uniqueness of the Switch, Nintendo’s goals with the system, more. Posted on January 16, 2017 by Matt ( @OnePunchMaz ) in News, Switch. The Wall Street Journal has conducted an interview with Yoshiaki Koizumi, the General Producer of the Nintendo Switch, at the console’s big event last weekend in Tokyo.

  4. 25. Yoshiaki Koizumi. Prior to his college years, 16-year Nintendo veteran Yoshiaki Koizumi had never played a videogame in his life. An aspiring filmmaker, Koizumi's first gaming experience came ...

  5. Jump into the Luncheon Kingdom with Super Mario Odyssey producer Yoshiaki Koizumi.#SuperMarioOdyssey #NintendoSwitch #NintendoOfficial Website: http://www.ni...

    • 18 Min.
    • 90,6K
    • Nintendo UK
  6. Yoshiaki Koizumi: After working on the development of The Legend of Zelda: Ocarina of Time and The Legend of Zelda: Majora's Mask, he was involved in the development of 3D Mario games such as Super Mario Sunshine and Super Mario Galaxy, as well as of DSiWare such as Flipnote Studio. He is at Nintendo's Tokyo Software Development Office.

  7. 29. Juni 2013 · Neben Aonuma leitete niemand anderes als Yoshiaki Koizumi als Director die Spielentwicklung. Das markante Feature von „Majora's Mask“ ist das Drei-Tage-System, das die Entwicklung beschleunigte, indem es eine längere Spielzeit mit geringerem Produktionsaufwand ermöglichte. Wie Aonuma später in einem Interview bekanntgab, wurde dieses System von Miyamoto und Koizumi ausgedacht. Damit ...