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  1. Sweden. United Provinces. Colonial and Company Units. These units are available for the Western factions when holding regions in the colonies. Local Units. These units are available to any faction, provided that the faction holds their home region. Road to Independence. Virginia Colonists (episode I) British Colonials (episode II)

    • Kampagnenkarte
    • Große Kampagne
    • Nationen
    • Technologien
    • Provinz
    • Schlachten
    • Systemvoraussetzungen

    Die Karte wurde ebenfalls neu designed. Nun muss man nicht mehr extra Diplomaten in ein anderes Land schicken, um mit dem Land zu verhandeln, sondern man kann durch den Button "Diplomatische Beziehungen" mit den Ländern sofort verhandeln und deren Beziehungen begutachten. Es ist auch möglich nach Amerika oder Indien zu reisen. Außerdem werden die e...

    In der Großen Kampagne kann man alle Großen Nationen spielen (außer dem Mogulreich) und einstellen, wie viele Provinzen man einnehmen muss, um sie abzuschließen.

    Große Nationen

    1. Österreich 2. Frankreich 3. Großbritannien 4. Marathenreich 5. Mogulreich 6. Osmanisches Reich 7. Polen-Litauen 8. Preußen 9. Russland 10. Spanien 11. Schweden 12. Vereinigte Provinzen 13. Vereinigte Staaten

    Kleine Nationen

    1. Bayern 2. Dagestan 3. Dänemark 4. Genua 5. Georgien 6. Hannover 7. Inuit 8. Italienische Staaten 9. Johanniter 10. Marokko 11. Maissur 12. Persien 13. Piraten 14. Portugal 15. Savoyen 16. Venedig 17. Westfalen 18. Württemberg

    Protektorate zu Beginn

    1. Barbareskenstaaten 2. Kurland 3. Krimkhanat 4. Louisiana 5. Neuspanien 6. Sachsen 7. Dreizehn Kolonien

    →Hauptartikel: Technologien (ETW) Neu bei Empire Total War ist, dass man nun auch nach Technologien forschen muss, um bestimmte Gebäude zu bauen oder bestimmte Einheiten zu rekrutieren. Mit Hilfe von Schulen kann man sie erforschen und nach einigen Runden ist die Forschung beendet. Es gibt verschiedene Technologien, die alle wichtig sind, sei es fü...

    Bau

    In den Städten einer Provinz kann man auch Gebäude bauen, dies kostet auch etwas und es dauert ein paar Runden, der Preis und die Anzahl der Baurunden steigen dabei mit der Stufe des Gebäudes. Jedes Gebäude hat eine Auswirkung. Sobald ein Gebäude fertig gebaut wurde, erscheint ein Baubericht. Manche Gebäude sind für die Wirtschaft, andere für die Zufriedenheit der Bevölkerung oder fürs Militär gedacht. Man kann auch jederzeit ein Gebäude abreißen oder reparieren, fals es beschädigt wurde.

    Rekrutierung

    Um sich eine Armee zusammmenzustellen, muss man sie erst einmal rekrutieren. Genauso wie Gebäude kosten Einheiten etwas und benötigen ein paar Runden. Nachdem die Einheiten rekrutiert wurden, erscheinen sie in einem Rekrutierungsbericht und man findet sie anschließend in der jeweiligen Stadt unter Armee.

    Infrastruktur

    Das wichtigste für den Handel ist die Infrastruktur, die Verkehrswege einer Provinz. In der Provinzhauptstadt kann man sie unter "Infrastruktur" mit Geld verbessern, zum Beispiel von Einfache Straßen zu Kopfsteinpflasterstraßen. Je besser die Infrastruktur, umso mehr verdient man und desto größer ist die Reichweite von Truppen und Agenten in dieser Provinz. Es gibt drei verschiedene Arten von Verkehrswegen an Land: Einfache Straßen, Kopfsteinpflasterstraßen und schließlich Geteerte Straßen.

    Wenn sich zwei feindliche Armeen oder zwei feindliche Flotten gegenüberstehen kommt es zu einer Schlacht.

    Minimale

    1. CPU: 2.4 GHz Intel Pentium oder besser oder vergleichbare AMD Athlon CPU 2. RAM: 1024 MByte (XP), 2048 MByte (Vista) 3. DirectX: 9.0c / Betriebssystem: Windows XP Service Pack 2 oder Windows Vista 4. Grafikkarte: Kompatible Grafikkarte mit Shader Version 2.0, 256 MB Grafikspeicher 5. Festplatte: 15 GByte

  2. Total War: Warhammer Total War Battles: Kingdom Total War: Attila Total War: Rome II Total War: Arena Total War: Shogun 2 Napoleon: Total War Empire: Total War Medieval II: Total War Rome: Total War Medieval: Total War Shogun: Total War Toolbox What links here Related changes Special pages Printable version Permanent link Tools Log in Search

  3. 8. Dez. 2018 · Empire Total War - Guide to Unit Types. This guide provides an exhaustive overview of how the various unit abilities, formations and weapons work in Empire Total War and how to use them best.

  4. Erfahrungen sammeln eure Einheiten auf den Schlachtfeldern. Sendet die Einheiten in die Schlacht & lasst sie als Sieger wiederkehren, damit sie Erfahrungen in weiteren Gefechten sammeln können. Die Erfahrungsstufe einer Einheit wird durch eine goldene Winkelmanschette auf rotem Untergrund neben der Einheitenkarte angezeigt. Dabei steht jeder ...

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  5. Einheiten. Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. Das Gewicht der Einheit. Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.

  6. 10. März 2009 · Die Einheiten in Empire: Total War sind im Vergleich zu Medieval 2 deutlich verbessert, jede Einheit kann verschiedene Versionen jedes Körperteils verwenden: Torso, Beine, Arme, Kopf,...