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  1. 26. Jan. 2022 · Dark Souls - Komplettlösung mit allen Bosskämpfen. Der Walkthrough durch eine düstere Welt. Tipps & Lösung von Martin Woger Chefredakteur. Aktualisiert am 26. Januar 2022. 123 kommentare....

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  2. 26. Okt. 2011 · Unsere Lösung stellt beileibe nicht den schnellsten oder kürzesten Weg dar, aber dafür einen relativ einfachen, der möglichst hohe Schwierigkeitsgradsprünge vermeidet. Kurz: Unsere ...

    • Playstation 3, Xbox 360, PC
  3. 4. Okt. 2011 · Dark Souls ist alles andere als ein Zuckerschlecken. Mit unserer Komplettlösung helfen wir euch, Lordran zu durchqueren und euch eurem Schicksal zu

    • Sebastian Thor
    • Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke
    • Krieger
    • Ritter
    • Vagabund
    • Dieb
    • Bandit
    • Jäger
    • Zauberer
    • Pyromant
    • Kleriker

    Am Anfang von Dark Souls wählt ihr die Klasse aus, mit der ihr euch durchs Abenteuer schlägt. Dabei sind die Klassen nicht an bestimmte Fertigkeiten gekoppelt oder eingeschränkt; genau genommen geben sie nur eine grobe Richtung vor, in die sich der Charakter zu Anfang entwickelt. Später ist das alles egal. Auf dem Maximallevel, das je nach Startkla...

    Er kombiniert hohe Stärke und ordentliche Beweglichkeitzu einer Klasse, die man im Nahkampf zu schätzen lernt. Dank seiner Kombination aus Stärke und Agilität ist es ihm möglich, viele Items zu benutzen, die man zu Beginn des Abenteuers findet. Da seine Werte für Intelligenz und Wille bereits angehoben sind, ist es ohne Probleme möglich, ihm Zauber...

    Der Ritter ist ein robuster, dickhäutiger Tank.Er hat in Sachen Resistenz und Vitalität die höchsten Startwerte, verfügt also über einen längeren Lebensbalken und ein dickes Fell. Dafür ist er auch der langsamste Kämpfer, bewegt sich vergleichsweise behäbig und sollte gut mit dem Schuld umgehen können. Statt schmissig auszuweichen, blockt er lieber...

    Diese Klasse kann ebenfalls mehrere Sachen recht passabel. Vagabunden sind recht schnell und können gut ausweichen,was sie im Nahkampf agiler macht als beispielsweise schwer gepanzerte Krieger oder Ritter. Dafür ist die Vitalität der Vagabunden eher niedrig, sie halten also wesentlich weniger Treffer aus. Mit ihrem Krummsäbel sollten sie schnell in...

    Diebe verfügen über eine höhere Chance, kritische Treffer zu erzielen.Dies ist für ihre blitzschnellen Dolchangriffe wichtig, da sie sich schnell nähern, wenige Treffer landen und wieder wegspringen müssen. Diebe haben niedrige Werte, was Vitalität, Kondition und Stärke angeht, was sie einerseits zu leichteren Zielen im Kampf gegen starke Gegner ma...

    Banditen sind geübt im Umgang mit Schwertern und Äxten.Sie erhalten früh im Spiel eine Streitaxt, mit der sie ordentlichen Schaden anrichten. Hinzu kommen hohe Stärke und Kondition, wodurch sie auch im Nahkampf ein wenig länger aushalten als die schwach gerüsteten Klassen. Sie richten guten Schaden an. Dafür sind sie in Sachen Magie wenig beschlage...

    Der Jäger verfügt über flinke Reflexe und ein allgemein recht hohes Tempo – er bevorzugt Beweglichkeit.Dadurch können sie super mit Speeren, Degen, Bögen umgehen, und sie eignen sich für schnelle Angriffe, bevor sie ich fix zurückziehen. Schwere Waffen und Magie sind nicht sein Ding, dafür kann er Feinden aus der Ferne mit einem Kurzbogen schaden u...

    Wer Magie zu seiner Religion erklärt, muss mit dem Zauberer losziehen!Als Startzauber bekommt er den Seelenpfeil, der über 30 Ladungen verfügt und sogar dicke Rüstungen durchdringt – dieser Zauber ist eine enorme Hilfe. Durch hohe Werte in Sachen Intelligenz und Einstimmung kann er sowohl in der Zauberei als auch Pyromantie schon recht früh tätig w...

    Der Pyromant versteht sich vor allem auf Feuermagie,aber auch auf leichtere Waffen wie Kurzschwerter bzw. Dolche. Es ist die einzige Klasse, die auf Stufe 1 startet. Der Pyromant beginnt das Abenteuer mit einer Handaxt und einem Feuerball. Erstere ist eine ordentlich gerüstete Waffe, die mitunter beträchtlichen Schaden anrichtet, während man sich d...

    Dank seines hohen Willenswertes und eines ausgerüsteten Talismans kann der Kleriker von Beginn an Wunder wirken.Er setzt außerdem auf Waffen wie Streitkolben und Hämmer, die zwar langsam sind, aber dafür kann sich der Kleriker auch heilen. Das Heilwunder ist übrigens ebenfalls sehr langsam. Nutzt es am besten nicht mitten im Kampf, da ihr euch währ...

  4. 4. Okt. 2011 · Die Große Leere: Dark Souls - Komplettlösung. Deine erste Adresse für Tipps, Cheats & Komplettlösungen aktueller und beliebter Games - powered by GIGA. GIGA. Entertainment.

    • Sebastian Thor
  5. 26. Okt. 2011 · Zeitrahmen: 120 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel. Bevor ihr das folgende Gebiet durchforstet, müsst ihr eine Entscheidung treffen: Entweder ihr besorgt euch bei der Händlerin zwischen dem ...

  6. Seite 1 Dark Souls Komplettlösung - Einleitung und Charakter-Erstellung; Seite 2 Dark Souls Komplettlösung - Allgemeine Tipps zu Kämpfen, Leuchtfeuer, Seelen; Seite 3 Dark Souls Komplettlösung - Allgemeine Tipps zu Menschlichkeit, Online-Modus, Eide und NPCs; Seite 4 Dark Souls Komplettlösung - Asyl der Untoten (Tutorial) ...