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  1. Kehrtwende kann benutzt werden, um dem Effekt von Verwurzler zu entfliehen; dessen Effekt wird dann nicht an das eingetauschte Pokémon weitergegeben. Mit Kehrtwende kann man auch den Effekten von Ausweglos , Magnetfalle , Wegsperre , Horrorblick , Spinnennetz und Rückentzug entkommen.

    Pokémon
    Typ (en)
    Tm / Vm -kompatibilität Nach ...(iv ( Tm89 ))
    Tm / Vm -kompatibilität Nach ...(iv ( Tm89 ))
    KäferFlug
    KäferGift
    NormalFlug
    NormalFlug
    • Erlernbarkeit durch Levelaufstieg
    • Erlernbarkeit durch Erinnern
    • Erlernbarkeit durch Zucht

    Folgende Pokémon erlernen Kehrtwende durch das Erreichen eines bestimmten Levels. Wenn die Attacke auf einem niedrigeren Level erlernbar ist, als das, auf dem man das betreffende Pokémon erhalten kann, kann sie nur mit Hilfe des Attackenhelfersbeigebracht werden.

    Kehrtwende kann in dieser Generation von keinem Pokémon durch das Erinnern an Attacken erlernt werden.

    Jedes züchtbare Pokémon, das Kehrtwende in dieser Generation per TM erlernen kann, kann diese Attacke auch durch Vererbung erlernen.

  2. Kehrtwende ist eine Attacke vom Typ welche seit der 4. Generation existiert. Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. Kehrtwende fügt dem Ziel Schaden ohne Zusatzeffekte zu und wechselt anschließend den Anwender aus, sofern sich mindestens ein….

    Pokémon
    Pokémon
    Generation(iv)
  3. Regentanz und Nassbrocken für die 8 Runden Regen, Kehrtwende um sicher zu entkommen, vor allem hilfreich gegen Magnezone, da Scherox dank den EVs auch eine Kraftreserve {Feuer} überlebt. Mit Patronenhieb kann man stark geschwächte Gegner besiegen und macht guten Schaden gegen Despotar. Ruheort dient zur Heilung, da Scherox viel aushalten ...

  4. Kehrtwende; Felsgrab; Fußkick; Quajutsu wird mit Wahlschal zu einem sehr effektiven Revengekiller, dem im Gegensatz zu Schabelle auch das sehr gefährliche Ramoth aufhalten kann. Kehrtwende macht Quajutsu deutlich flexibler und schwerer zu wallen, da man direkt auf eine Auswechslung des Gegners reagieren kann. Fußkick trifft unter anderem ...

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  5. Attacke Kehrtwende. Der englische Name der Attacke Kehrtwende ist "U-turn" Effekt. Eigenschaften. Erstes Auftreten: 4. Generation. Typ: Käfer. Schadensklasse: Physisch. Priorität: 0. Ziel: Gegner (1) Angriffspunkte (AP): 20. Stärke: 70. Genauigkeit (Trefferquote): 100%. Realen Schaden berechnen

  6. Pokémon Encyclopedia, Pokédex, Sprites,… Pokencyclopedia.info Home Pokédex Sprites IV-Calc Schäden Calc. Typ/Typ; Home - Pokencyclopedia.info > Attacken > Kehrtwende . Rotom's Pokédex: MoveDex: Attacken ...