Yahoo Suche Web Suche

Suchergebnisse

  1. Suchergebnisse:
  1. nl.wikipedia.org › wiki › Satoru_IwataSatoru Iwata - Wikipedia

    Satoru Iwata. Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru, 6 december 1959 – 11 juli 2015) was een Japanse computerspelontwikkelaar en zakenman die diende als vierde president en CEO van Nintendo . Iwata studeerde computerwetenschappen aan het Instituut voor Technologie van Tokio en ging daarna werken voor HAL Laboratory.

  2. ja.wikipedia.org › wiki › 岩田聡岩田聡 - Wikipedia

    受賞歴. Golden Joystick Awards 2015 生涯功労賞 [1] [2] D.I.C.E. Awards 2016 生涯功労賞 [3] [4] 署名. 岩田 聡 (いわた さとる、 1959年 〈 昭和 34年〉 12月6日 - 2015年 〈 平成 27年〉 7月11日 [5] [6] )は、 日本 の ゲームクリエイター 、 プログラマ 、 実業家 [9] 。. 任天堂 の ...

  3. Iwata Satoru. Đây là một tên người Nhật; trong tiếng Nhật họ và tên được viết theo thứ tự Á Đông (họ trước tên sau): họ là Iwata. Iwata Satoru. 岩田 聡. Iwata tại Hội nghị nhà phát triển trò chơi vào năm 2011. Chủ tịch và Giám đốc điều hành thứ 4 của Nintendo. Nhiệm ...

  4. it.wikipedia.org › wiki › Satoru_IwataSatoru Iwata - Wikipedia

    Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru; Sapporo, 6 dicembre 1959 – Kyoto, 11 luglio 2015) è stato un autore di videogiochi e imprenditore giapponese. È stato il quarto dirigente e amministratore delegato (CEO) di Nintendo. Ha contribuito in modo determinante all'ampliamento dell'attrattiva dei videogiochi, concentrandosi su giochi nuovi e divertenti piuttosto che su hardware di ultima ...

  5. 岩田 聡, Iwata Satoru, 6. joulukuuta 1959 Sapporo, Hokkaidō, Japani – 11. heinäkuuta 2015 Japani) oli japanilainen videopelisuunnittelija ja -ohjelmoija, joka toimi Nintendon toimitusjohtajana vuosina 2002–2015. Uransa alussa hän oli ohjelmoija HAL Laboratoryssa, joka auttoi Super Smash Bros. -, Kirby - ja Pokémon -pelien kehityksessä.

  6. Iwata Asks is a series of interviews conducted by former Nintendo president and chief executive officer (CEO) Satoru Iwata from 2006 until his death in 2015. In these interview articles, Iwata discusses with various colleagues select details about Nintendo and other developers' video game titles, hardware, and various aspects of the company. [1]

  7. Satoru Iwata Discussões entre Iwata, Miyamoto e Takeda sobre um novo console de mesa começaram em 2003. Encorajado por Yamauchi, Iwata promoveu o desenvolvimento de um produto revolucionário que acabaria se tornando o Wii . Ele subsequentemente colocou Takeda no projeto, "lhe dizendo para sair do roteiro tecnológico". A premissa geral era de que "a mamãe tem que gostar". Iwata ...