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  1. Eye of the Beholder 1. Komplettlösung zu "Eye of the Beholder 1". Die Party saß gerade gemütlich am Kamin versammelt, als Khelben die Männer zu sich rufen ließ. Er fühlte, daß im Tempel Darkmoon nicht alles mit rechten Dingen zugehen konnte. Deshalb hatte er schon vor einigen Tagen eine Kund- schafterin in das Gemäuer gesandt, um zu ...

  2. Eye of the Beholder – Walkthrough Teil 2. Diese Komplettlösung von WikiAdmin beinhaltet Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung. Wer befürchtet, sich nicht unter Kontrolle ...

  3. Komplettlösung (Walkthrough) Abwasserkanäle (Level 1–3) Zwergenruinen (Level 4–6) Dunkelelfenreich (Level 7–9) Xanatars Heiligtum (Level 10–12) Handlungsorte Charaktere und Gegner Spielercharaktere Nichtspielercharaktere Gegner Gegenstände und Objekte Rüstung Waffen Sonstige Gegenstände Benutzbare Objekte

  4. Hier befinden sich meine gesammelten Tipps zum Amiga-Klassiker "Eye of the Beholder" (Teil 1), inkl. Karten - seinerzeit gemalt mit Deluxe Paint. Zunächst die Legende: ...und jetzt die Level-Karten:

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  5. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier. Das, oder der Hersteller hat als zweite Einnahmequelle karierte Blocks vertrieben. Abgedruckt über schlappe 9 Ausgaben. Hut ab! Mit diesem Cluebook hat die PP damals in meinen Augen den absoluten Kultstatus erlangt. Das waren die Vorlagen, die ich für mein selbstkreiertes Pen ...

  6. 8. Dez. 2001 · South, East, North, pick up a key, West, and fall through the hole. Don't fight. with the enemies, just get the hell out of here (North - West) and use stairs. Then return to this tricky chamber (East), pull cat's arm (it'll reset this. room), and this time go, South, East, open a door, use key and pass through the.

  7. Komplettlösung zu "Eye of the Beholder 3 - The Assault on Myth Drannor". Der Anfang: Zu Beginn des Abenteuers wird man von einem schwarzgekleideten Mann aufgefordert, seinem Meister den Codex of the Planes zu besorgen, den der Herrscher über das zerfallene Myth Drannor, ein Lich mit Namen Acwellan, in seinem Besitz haben soll.

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