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  1. Der Begriff Videospielmusik umfasst alle Musikstücke, die in Videospielen auftreten. Dabei kann es sich entweder um die für das Spiel komponierte Musik oder um lizenzierte Musikstücke handeln. Wie bei Spielfilmen handelt es sich bei Videospielen um eine Kombination von Bild und Ton.

  2. Ob rockige Gitarrenriffs, sphärische Synthesizerklänge oder orchestrale Soundtracks – die Videospiel-Musik hat sich zu einem wichtigen Bereich der Komposition entwickelt, in dem vielfältige und spannende Musik entsteht.

  3. 2. Okt. 2018 · Ab den 90ern wurde die Videospielmusik immer komplexer und orientierte sich am Vorbild der Filmmusik. Aus diesem Grund besitzen heute sogenannte Tripple-A-Spiele Original Soundtracks, die oft von großen Orchestern eingespielt werden und dadurch zur Identität eines Computerspiels beitragen.

  4. 23. Mai 2019 · 1991 wurde iMUSE von Michael Land und Peter McConnell entwickelt, dass unter Verwendung von MIDI-Dateien, eine dynamischere Kompositionsweise/Wiedergabe von Computerspielmusik ermöglichte, das heißt die Musik konnte sich verändern, wenn die Szenerie wechselte. Adaptiver Sound. LeChucks Revenge

  5. Geräusche, Musik, Spezialeffekte – das alles kann dazugehören. Deine Schritte in den Ruinen eines RPGs, die quietschende Tür in einem Horrorschocker, die Kampfmusik eines SciFi-Shooters, all das wurde von einem oder mehreren Sounddesigner:innen erdacht und umgesetzt.

  6. Die Geschichte der Videospielmusik. Die ersten Töne zum Spiel gab es bereits in den 70er Jahren. Revolutionär war damals das Spiel “Pong“ – eine elektronisches Tischtennisspiel, das Atari für Automaten in Spielhallen entwickelte und in dem der Sounds des Balls zu hören war. Technisch war zu diesem Zeitpunkt und bis in die 80er Jahre ...

  7. 23. Juni 2022 · Als in den 1970er Jahren Arcade-Videospiele die Spielhallen der Welt eroberten, wurde Musik in der Regel auf physischen Medien wie Kassetten gespeichert.