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  1. Join the fight and throw down the gauntlet in this fantasy multiplayer strategy game. Summon 500+ warriors from 14 factions through gacha collecting.

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  1. Club 2% ist eine ganz neue und besondere Rätsel-Erfahrung, die speziell entwickelt wurde, um herauszufinden, ob ein wahrer Rätselkönig in dir steckt. Inhalt. • 5 Häuser aus Kunststoff. • 5 Hausbewohner (Kunststoff Spielfiguren) • 5 Haustiere (Kunststoff Spielfiguren) • 84 Rätselkarten. • Spielregeln.

  2. www.spieletest.at › gesellschaftsspiel › 4234Club 2% - Spieletest.at

    30. Dez. 2013 · Oft hilft etwas Logik, um die Wirrungen zu lösen. So ist es auch im Club 2%. Es gilt herauszufinden: Wer wohnt in welchem Haus? Und welches Haustier gehört zu dieser Person? Das Spiel ist in verschiedene Schwierigkeitsgrade unterteilt. Die einfachen Rätsel kommen mit nur drei Häusern aus, in der vollen Ausbaustufe beschäftigt ...

  3. 6. Sept. 2010 · Wie die Resonanz auf das Spiel war erfahrt ihr im folgenden Testbericht. Es sind 84 Aufgaben und Ziel ist es nicht nur eine, sondern möglichst alle zu lösen. Im Spiel enthalten sind 10 Figuren (5 Bewohner und 5 Haustiere) in unterschiedlichen Farben. Hinzu kommen fünf Häuser die man bereit legt.

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  4. Bei AEIOU.DE gibt es umfangreiche Informationen zu Club 2%. Hier ein Auszug aus dem Schachteltext/Pressetext: Club 2% - das ist der neue Gedächtnis-Spielspaß für kleine und große Rätselkönige! 84 spannende und herausfordernde Rätsel, die das logische Denkvermögen anregen, warten auf ihre Lösung.

  5. Club 2% - das ist der neue Gedächtnis-Spielspaß für kleine und große Rätselkönige! 84 spannende und herausfordernde Rätsel, die das logische Denkvermögen anregen, warten auf ihre Lösung. Sie basieren auf dem weltweit bekannten Rätsel eines berühmten Physikers, über welches einmal gesagt wurde, dass es nur 2% der Menschheit überhaupt lösen können.

  6. Beschreibung. 84 spannende und herausfordernde Rätsel, die das logische Denkvermögen fördern. Die Rätsel basieren auf dem bekannten Rätsel von Einstein, über welches der berühmte Physiker selbst sagte, dass es nur 2% Mehr anzeigen. Wichtige Hinweise. Kleinteile. Achtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

  7. www.carlit.ch › de › 11-inhalte-deutschcarlit.ch - Club 2%

    Das kurzweilige Kartenspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren begeistert nicht nur Schwing-Fans und eignet sich auch perfekt als Geschenk oder Mitbringsel. > > Mehr zum Spiel