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  1. 26. Jan. 2022 · Ein umfangreicher Walkthrough für Dark Souls, der alle Gebiete, Gegner und Bosses erfasst. Erfahre Tipps und Tricks, wie du dich durch eine düstere Welt erkunden, Seelen sammeln und sterben kannst.

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  2. 26. Okt. 2011 · Nun steht Dark Souls bereit, um von euch bezwungen zu werden. Und wir helfen euch mit einer Komplettlösung auch durch die härtesten Passagen.

    • Playstation 3, Xbox 360, PC
  3. 4. Okt. 2011 · Finde hier alles, was du über Dark Souls wissen musst: Klassen, Startausrüstung, Startboni, Geschenke, FAQ, Händler, Schmiede, Magie, Zaubersprüche, Pyromantenzauber und mehr. Erfahre, wie du die dunkle Seelen Herr werden kannst.

    • Sebastian Thor
    • Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke
    • Krieger
    • Ritter
    • Vagabund
    • Dieb
    • Bandit
    • Jäger
    • Zauberer
    • Pyromant
    • Kleriker

    Am Anfang von Dark Souls wählt ihr die Klasse aus, mit der ihr euch durchs Abenteuer schlägt. Dabei sind die Klassen nicht an bestimmte Fertigkeiten gekoppelt oder eingeschränkt; genau genommen geben sie nur eine grobe Richtung vor, in die sich der Charakter zu Anfang entwickelt. Später ist das alles egal. Auf dem Maximallevel, das je nach Startkla...

    Er kombiniert hohe Stärke und ordentliche Beweglichkeitzu einer Klasse, die man im Nahkampf zu schätzen lernt. Dank seiner Kombination aus Stärke und Agilität ist es ihm möglich, viele Items zu benutzen, die man zu Beginn des Abenteuers findet. Da seine Werte für Intelligenz und Wille bereits angehoben sind, ist es ohne Probleme möglich, ihm Zauber...

    Der Ritter ist ein robuster, dickhäutiger Tank.Er hat in Sachen Resistenz und Vitalität die höchsten Startwerte, verfügt also über einen längeren Lebensbalken und ein dickes Fell. Dafür ist er auch der langsamste Kämpfer, bewegt sich vergleichsweise behäbig und sollte gut mit dem Schuld umgehen können. Statt schmissig auszuweichen, blockt er lieber...

    Diese Klasse kann ebenfalls mehrere Sachen recht passabel. Vagabunden sind recht schnell und können gut ausweichen,was sie im Nahkampf agiler macht als beispielsweise schwer gepanzerte Krieger oder Ritter. Dafür ist die Vitalität der Vagabunden eher niedrig, sie halten also wesentlich weniger Treffer aus. Mit ihrem Krummsäbel sollten sie schnell in...

    Diebe verfügen über eine höhere Chance, kritische Treffer zu erzielen.Dies ist für ihre blitzschnellen Dolchangriffe wichtig, da sie sich schnell nähern, wenige Treffer landen und wieder wegspringen müssen. Diebe haben niedrige Werte, was Vitalität, Kondition und Stärke angeht, was sie einerseits zu leichteren Zielen im Kampf gegen starke Gegner ma...

    Banditen sind geübt im Umgang mit Schwertern und Äxten.Sie erhalten früh im Spiel eine Streitaxt, mit der sie ordentlichen Schaden anrichten. Hinzu kommen hohe Stärke und Kondition, wodurch sie auch im Nahkampf ein wenig länger aushalten als die schwach gerüsteten Klassen. Sie richten guten Schaden an. Dafür sind sie in Sachen Magie wenig beschlage...

    Der Jäger verfügt über flinke Reflexe und ein allgemein recht hohes Tempo – er bevorzugt Beweglichkeit.Dadurch können sie super mit Speeren, Degen, Bögen umgehen, und sie eignen sich für schnelle Angriffe, bevor sie ich fix zurückziehen. Schwere Waffen und Magie sind nicht sein Ding, dafür kann er Feinden aus der Ferne mit einem Kurzbogen schaden u...

    Wer Magie zu seiner Religion erklärt, muss mit dem Zauberer losziehen!Als Startzauber bekommt er den Seelenpfeil, der über 30 Ladungen verfügt und sogar dicke Rüstungen durchdringt – dieser Zauber ist eine enorme Hilfe. Durch hohe Werte in Sachen Intelligenz und Einstimmung kann er sowohl in der Zauberei als auch Pyromantie schon recht früh tätig w...

    Der Pyromant versteht sich vor allem auf Feuermagie,aber auch auf leichtere Waffen wie Kurzschwerter bzw. Dolche. Es ist die einzige Klasse, die auf Stufe 1 startet. Der Pyromant beginnt das Abenteuer mit einer Handaxt und einem Feuerball. Erstere ist eine ordentlich gerüstete Waffe, die mitunter beträchtlichen Schaden anrichtet, während man sich d...

    Dank seines hohen Willenswertes und eines ausgerüsteten Talismans kann der Kleriker von Beginn an Wunder wirken.Er setzt außerdem auf Waffen wie Streitkolben und Hämmer, die zwar langsam sind, aber dafür kann sich der Kleriker auch heilen. Das Heilwunder ist übrigens ebenfalls sehr langsam. Nutzt es am besten nicht mitten im Kampf, da ihr euch währ...

  4. 4. Okt. 2011 · Die Große Leere. Diesen Ort erreicht ihr am besten vom Sumpf in Schandstadt aus. Vorab: Der Weg ist optional. Ihr gelangt nach der Großen Leere zum Aschsee, der quasi eine Sackgasse ist.

    • Sebastian Thor
  5. Dark Souls in der Komplettlösung: Mit unseren Tipps und Tricks zu Dark Souls geleiten wir euch durch das bockschwere Rollenspiel aus dem Hause From Software. In dieser Dark Souls-Lösung findet ihr Tipps zu den Bosskämpfen, speziellen Waffen sowie dem Einsatz und der Rolle von Menschlichkeit.

  6. 26. Jan. 2022 · Erfahre, wie du das Untoten Asyl in Dark Souls durchstöberst und den ersten Boss besiegst. Dieser Artikel enthält Tipps, Tricks, Gegenstände und Händler für das Spiel.