Yahoo Suche Web Suche

Suchergebnisse

  1. Suchergebnisse:
  1. Das Entwicklerstudio Nintendo Entertainment Analysis & Development, kurz als Nintendo EAD bekannt, war die führende und größte interne Abteilung des japanischen Videospiel- und Konsolenherstellers Nintendo. Sie diente der Entwicklung von Videospielen und ist für erfolgreiche Reihen wie Super Mario, The Legend of Zelda und viele ...

  2. Nintendo Entertainment Analysis & Development Division, [e] commonly abbreviated as Nintendo EAD and formerly known as Nintendo Research & Development No.4 Department [f] (abbreviated as Nintendo R&D4), was the largest software development division within the Japanese video game company Nintendo.

  3. de.wikipedia.org › wiki › NintendoNintendo – Wikipedia

    Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen. Nintendo wurde ursprünglich als Spielkartenmanufaktur im Jahr 1889 von Fusajirō Yamauchi in Kyōto gegründet, wo sich bis heute der Firmensitz befindet. Von 1949 bis 2002 stand Hiroshi Yamauchi, der Urenkel des Firmengründers, 53 Jahre lang an der Spitze ...

  4. Nintendo Entertainment Planning & Development Division, [a] abbreviated Nintendo EPD, is the largest division within the Japanese video game company Nintendo. The division focuses on developing and producing video games, mobile apps, and other related entertainment software for the company.

  5. Das Entwicklerstudio Nintendo Entertainment Analysis & Development, kurz als Nintendo EAD bekannt, war die führende und größte interne Abteilung des japanischen Videospiel- und Konsolenherstellers Nintendo.

  6. Diese Liste stellt die von Nintendo Entertainment Analysis & Development entwickelten Spiele tabellarisch dar. Die Liste ist in die verschiedenen Phasen von Nintendo EAD aufgeteilt: 1983 wurde Nintendo EAD unter dem Namen Nintendo Research & Development 4 gegründet. 1990 wurde Nintendo R&D4 in Nintendo EAD umbenannt. 2004 folgte ...

  7. Nintendo Entertainment Planning & Development, abgekürzt Nintendo EPD, ist das größte interne Videospielstudio des japanischen Videospielherstellers Nintendo. Es entstand im September 2015 aus der Fusion der Nintendo Entertainment Analysis & Development und der Nintendo Software Planning & Development.