Yahoo Suche Web Suche

Suchergebnisse

  1. Suchergebnisse:
  1. Kunst kann die Flucht in eine verklärte Vergangenheit, eine sorgenfreie Gegenwart oder eine verheißungsvolle Zukunft bedeuten. Videospiele ermöglichen es uns, Alltagssorgen zu vergessen ...

  2. Vor einem Tag · Hamburg – In einer Welt, die zunehmend von digitalen Downloads und Cloud-Gaming dominiert wird, könnte man meinen, physische Videospiele seien am Ende. Doch ganz so einfach ist es nicht. Denn ...

  3. Vor einem Tag · Hamburg – In einer Welt, die zunehmend von digitalen Downloads und Cloud-Gaming dominiert wird, könnte man meinen, physische Videospiele seien am Ende. Doch ganz so einfach ist es nicht. Denn noch immer gibt es eine starke Nachfrage nach physischen Kopien - also Spielen auf Discs und anderen Datenträgern, angetrieben von Sammlern, Nostalgikern und besonderen Editionen, die weit über das ...

  4. Vor einem Tag · Das macht E-Sports trotzdem nicht vergleichbar mit Leichtathletik. Nach derzeitigem Stand ist E-Sport kein Sport, weil es die Definition von körperlicher Betätigung kaum zulässt und auch die Wertevorstellung von Sport- oder Dachverbänden vertragen sich nur wenig mit den Spielmechaniken insbesondere von Shooter-Spielen.

  5. Vor einem Tag · Netflix entwickelt über 80 neue Videospiele. Bildquelle: Bing IC. Netflix versucht schon seit einiger Zeit, den Durchbruch in der Gaming-Branche zu schaffen. Nicht zuletzt versuchte man mit einer Kollaboration mit Roblox, Serien- und Spielefans zu vereinen. Jetzt ist bekannt, dass Netflix an über 80 neuen Videospielen arbeitet.

  6. Vor 4 Tagen · „Crossover“ – Bedeutung & Übersetzung „Crossovers“ sind ein beliebtes Mittel, um bei Filmen, Comics und Videospielen die Fans zweier oder mehrere Werke zusammenzubringen.

  7. Vor 3 Tagen · Allein im vergangenen Jahr stieg der Umsatz der Industrie in Deutschland auf fast 10 Milliarden Euro. Innovative Spielkonzepte und einzigartige Spieldesigns sind entscheidend für den Erfolg von Videospielen. Der Markt um die Aufmerksamkeit in den Medien und die Spieler ist hart. Nicht selten werden Grundkonzepte und Spielideen erfolgreicher ...