Yahoo Suche Web Suche

Suchergebnisse

  1. Suchergebnisse:
  1. 16. März 2005 · Mit 'Nibiru: Bote der Götter' steht das neueste Spiel der 'Black Mirror'-Entwickler nun in den Läden und wir haben wieder einmal keine Kosten und Mühen gescheut, um für euch eine Komplettlösung...

    • PC
    • von Kerstin Hntsch
    • Karlsbrcke
    • Zentralarchiv
    • Lager
    • Lager
    • Lager
    • Htte
    • Tunnel
    • Lager
    • Archiv
    • Lager
    • Lager
    • Archiv
    • Lager
    • Archiv
    • den Lichtschalter rechts neben der Tr benutzen
    • Labor
    • vor dem Hotel
    • vor dem Hotel
    • Docks
    • die Klingel benutzen
    • Villa
    • im Hotel
    • hinter dem Hotel
    • Imbiss
    • hinter dem Hotel
    • Imbiss
    • im Hotel
    • hinter dem Hotel
    • im Hotel
    • Tecolut
    • im Pub
    • Platz am Brunnen
    • Ruine
    • Ausgrabungssttte
    • Tempel
    • Ruine
    • Ausgrabungssttte
    • Tempel
    • Tempel
    • Tecolut
    • Weier Br
    • Tecolut
    • Tempel
    • Vergessener Tempel

    Martin wird von seinem Onkel, Professor Wilde, angerufen. Es wurde ein Tunnelsystem entdeckt und Martin soll es sich ansehen. Leider bekommt Martin keine weiteren Informationen. Im Spiel sollte man alle Gegenst nde auch mal mit der rechten Maustaste anklicken, um mehr Informationen zu bekommen bzw. um bestimmte Aktionen damit zu machen. Vor einem P...

    mit dem Maler sprechen (der m chte erst sein Bild fertig machen) den Tourist ansehen und den Sockel und die Statue wieder mit dem Maler sprechen (2x nach Barbora fragen; sie stand an der S ule und ein Mann hat ein Portr t machen lassen und es dann nicht bezahlt; Martin bezahlt und bekommt das nicht ganz fertige Portr t; er erf hrt das Barbora etwas...

    erst ruft Martin den Onkel an dann geht Martin zum Geb ude auf einer Bank sitzt ein Rentner mehrmals mit ihm sprechen (er h rt aber nicht) dann ins Geb ude gehen hier mit dem Pf rtner sprechen er l sst Martin aber nicht rein das Geb ude verlassen und zum Park gehen und dann weiter Martin kommt zu einem B rogeb ude die T r ist aber verschlossen auf ...

    Martin spricht mit dem Major dann geht er weiter ins Lager an der Br cke wachsen Pilze (kann man noch nicht mitnehmen) ber die Br cke gehen und zu den Wohnwagen hier sitzt ein Zivilist (Stasek) mit Stasek sprechen die H tte hinter dem Wohnwagen ist verschlossen zum Tunnelkomplex gehen mit dem Soldaten sprechen, der hier Wache h lt den Tunneleingang...

    nach drau en gehen zum Tunnelkomplex gehen hier steht der Soldat auf Wache und es ist zu hell durch die Lampe, so das Martin nicht n her heran kann zu dem Soldaten an der Schranke gehen und mit ihm sprechen (Lichter, H tte) zum Fluss gehen und dann wieder zu dem Soldaten an der Schranke gehen der Soldat hat Hunger zur Br cke gehen im Inventar den D...

    zu dem Soldaten an der Schranke gehen und ihm die Dose mit den Bohnen und Pilzen geben der freut sich und f ngt an zu Essen - zum Wohnwagen gehen, eine Weile warten und wieder zum Soldaten an der Schranke gehen der ist jetzt fertig mit dem Essen, aber er hat ein Problem das Essen ist ihm nicht bekommen Martin soll kurz f r ihn Wache halten das ist ...

    den Schlssel mit der Htte benutzen in die H tte gehen den Generator ansehen das Seil vom Regal nehmen die Werkzeugtasche vom Tisch nehmen im Inventar die Werkzeugtasche benutzen in der Werkzeugtasche befinden sich: Schraubenschlssel den Hammer einstecken lknnchen, Schnur, Schraubenzieher, Taschenlampe und den Spind ansehen (der ist verschlossen) zu...

    in dem Fass auf der rechten Seite steckt eine Stange die Stange ansehen den Schraubenschlssel mit der Stange benutzen und die Stange einstecken den Gang rechts entlang gehen auf dem Boden liegt ein Zahnrad an der Wand links ist eine Klammer die Klammer ansehen und nehmen den Gang weiter geradeaus gehen hier kommt eine gro e T r mit einem Mechanismu...

    die F sser und Kisten ansehen dann zur T r gehen sie ist verschlossen den Schlsselbund mit der Tr benutzen ins Lager gehen die Kisten ansehen (sind verschlossen) aus einer Kiste rechts eine Glhbirne nehmen einen Kanister nehmen die Klammer mit den verschlossenen Kisten benutzen eine Stange Dynamit nehmen aus dem Regal am Ende des Raumes ein Reagenz...

    den Schlsselbund mit der Stahltr benutzen der Schl ssel bricht ab wie ffnet man nun eine Stahlt r

    zur ck zum Lager gehen dort die Batterie umdrehen dann das Reagenzglas mit der Batterie benutzen (im Reagenzglas ist nun S ure) zur ck zur Stahlt r

    im Lager eine Stange Dynamit holen im Inventar das Dynamit ansehen (rechte Maustaste) und Martin zieht die Lunte zur ck zum Archiv

    hier die Lunte mit dem Dynamit im Riss der Mauer benutzen raus die Streichhlzer mit dem Dynamit benutzen leider ist der Riss nur etwas gr er geworden

    wieder zum Lager gehen und dort noch einmal Dynamit holen zum Hauptgang gehen unter dem Schild an der Wand ist ein Rattenloch das Rattenloch ansehen Martin baut mit dem Lineal und der Kiste eine Falle den Dosenffner mit der Dose Bohnen benutzen die offene Dose mit der Falle benutzen die Falle vor das Rattenloch stellen kurz in einen anderen Gang ge...

    im Inventar die Ratte mit dem Dynamit benutzen (lebende Sprengladung) die lebende Sprengladung mit dem Riss in der geheimen Mauer benutzen die Ratte kommt durch den Riss und sprengt die T r von der anderen Seite in den geheimen Raum gehen

    das Bett ansehen und das Regal das Grammofon ansehen und das Abh rger t ber der T r die Eisenabdeckung ansehen (dazu braucht man einen Schl ssel) das Bgeleisen vom Tisch nehmen das Tagebuch vom Tisch nehmen und dann im Inventar ansehen und lesen zur ck zum Archiv das Archiv verlassen

    in den Gang gehen, der zu der massiven T r f hrt links das Teil mit der roten Lampe ansehen die Magneten benutzen jetzt m ssen die Magneten richtig gedreht und angeordnet werden in dem Dreieck in der Mitte m ssen die Magneten angeordnet werden mit der linken Maustaste nimmt man ein Magnetteil und mit der rechten Maustaste kann man das Teil drehen w...

    den Imbiss ansehen und die Telefonzelle in das Hotel gehen

    die Telefonzelle benutzen Martin ruft im Hotel an um eine Zimmerreservierung zu stornieren dann wieder ins Hotel gehen

    zu den Docks gehen mit dem Fischer sprechen (Martin sagt er braucht das Boot) der Fischer muss aber erst alle Kisten ausladen noch einmal mit dem Fischer sprechen (Martin sagt er zahlt einen Bonus) dann noch einmal mit dem Fischer sprechen (er fragt ob Martin ihm hilft die Kisten auszuladen und Martin sagt ja) der Fischer f hrt Martin dann mit sein...

    die Villa betreten es folgt eine Zwischensequenz Martin soll nach Mexiko und er bekommt Flugtickets und einen Brief von seinem Onkel zum Tor gehen zum Pier gehen

    Martin geht zur Villa seines Onkels hier steht ein Polizist und sagt Martin das sein Onkel tot ist und das es Selbstmord war das will Martin nicht glauben zum Kommissar gehen und mit ihm sprechen es gibt einen Abschiedsbrief, aber der ist nicht von seinem Onkel im Inventar den Umschlag mit den Tickets und dem Brief benutzen den Brief mit dem Kommis...

    in das Hotel gehen - da steht der Sohn von Raumhart an der Rezeption Martin verl sst das Hotel wieder

    zur R ckseite des Hotels gehen hier mit der Bettlerin sprechen den Spazierstock neben der Bettlerin 2x ansehen (nehmen kann er ihn noch nicht) die Notfallleiter ansehen und benutzen (rechte Maustaste) Martin kommt nicht an die Leiter ran mit der Bettlerin sprechen (Martin m chte den Spazierstock ausleihen) die Bettlerin will den Spazierstock aber n...

    er geht zum Imbiss und spricht mit dem Imbissverk ufer (Hotdog kaufen) Martin bekommt einen Hotdog mit Senf

    zur Bettlerin gehen und ihr den Hotdog geben sie will aber Ketchup und keinen Senf

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

    zum Tempel gehen die T r ansehen hier gibt es ein Verschiebepuzzle mit Symbolen erst einmal die Mitte frei schieben dann das Amulett der Knige mit der Mitte benutzen wenn man jetzt die Symbole verschiebt sieht man darunter welches Symbol an welche Stelle muss nun alle Symbole an die richtige Stelle schieben dann ffnet sich die T r in den Tempel geh...

  2. Ni.Bi.Ru - Der Bote der Götter Lösung mit Bildern. Autor: Nikki. eingereicht am: Montag, 06. Juni 2005. Lösung öffnen. weitere Infos zum Spiel findest du in unserer Spieleliste. Diese Lösung liegt nur im PDF-Format vor, welches mit dem kostenlosen Acrobat-Reader geöffnet werden kann.

  3. So findet man auf ihrem Rechner die Akte Nibiru. Kurz darauf ertönen Polizeisirenen und der Professor ruft an. Man informiert ihn schnell über die letzten Ereignisse und verschwindet dann wieder durch das Fenster, um der Polizei nicht in die Hände zu fallen.

  4. 7. Jan. 2015 · NIBIRU - DER BOTE DER GÖTTER - Let's Play Full Walkthrough & Lösung - 3/7 [Deutsch] Herzlich Willkommen in der Welt der interaktiven Geschichten!

    • 54 Min.
    • 555
    • KIKI KLICKT - Let's Play point & click classic
  5. 16. März 2005 · Komplettlösung Inhalt. Allgemeine Hinweise; Wer bin ich und was muss ich tun? Die Suche nach Barbora; Die Zugangsberechtigung; Die Ausgrabung bei Tag; Die Ausgrabung bei Nacht; Im alten Tunnel; In den tieferen Tunneln; Zweites Treffen mit Onkel Francois; Der Weg ins Hotelzimmer; Ankunft in Mexiko; Der Tempel der Morgenröte bei Tag ...

  6. Nibiru - Der Bote der Götter - Let's Play Full Walkthrough & Lösung - Kiki klickt