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  1. de.wikipedia.org › wiki › Osu!osu! – Wikipedia

    osu! ist ein Freeware-Rhythmusspiel, das hauptsächlich vom australischen Software- und Spieleentwickler Dean „peppy“ Herbert entwickelt wurde. Ursprünglich ist es für Microsoft Windows am 16. September 2007 erschienen. Es wurde in C# auf dem.NET Framework geschrieben. Das Spiel besitzt vier Spielmodi, die jeweils auf anderen ...

  2. en.wikipedia.org › wiki › Osu!osu! - Wikipedia

    Osu! (stylized as osu!) is a free-to-play rhythm game originally created and self-published by Australian developer Dean Herbert. It was released for Microsoft Windows on 16 September 2007. The game has been ported to macOS, Linux, Android and iOS. In terms of number of players, it is one of the most popular rhythm games.

  3. osu.ppy.sh › wikiwiki | osu!

    Welcome to the osu! wiki, the open-source knowledge base containing a wide range of information related to osu!, a free-to-win rhythm game.

  4. osu.ppy.sh › wiki › dewiki | osu!

    Willkommen zum osu!-Wiki. Ein Projekt, das ein breites Spektrum an Informationen rund um das kostenlose Rhythmusspiel osu! beinhaltet. Erste Schritte. Wichtige Artikel und Tutorials, die dir dabei helfen, in die Welt von osu! einzutauchen. Wenn etwas unklar ist, besuche unbedingt das Hilfeforum. Regeln • Installation • Registrierung • Hilfe-Center.

  5. Das osu!-Wiki ist eine Sammlung an öffentlich zugänglichem Wissen, welche von freiwilligen Mitwirkenden betrieben wird. Hier findet sich eine große Breite an Informationen rund um osu!, seine Community sowie verwandte Aktivitäten und Konzepte.

  6. Rhythm game. osu! is a free-to-play rhythm game primarily developed, published, and created by Dean "peppy" Herbert. Inspired by iNiS' rhythm game Osu! Tatakae! Ouendan, it was released for Windows on 17 September 2007. The game has throughout the years been ported to macOS, Linux, Android and iOS.

  7. www.wikiwand.com › de › Osu!Osu! - Wikiwand

    osu! ist ein Freeware-Rhythmusspiel, das hauptsächlich vom australischen Software- und Spieleentwickler Dean „peppy“ Herbert entwickelt wurde. Ursprünglich ist es für Microsoft Windows am 16. September 2007 erschienen. Es wurde in C# auf dem .NET Framework geschrieben.