Yahoo Suche Web Suche

Suchergebnisse

  1. Suchergebnisse:
  1. Vor 22 Stunden · 2009 erhielt "Star Trek" durch Regisseur J.J. Abrams einen Neustart, 2013 folgte dann mit "Star Trek Into Darkness" eine Fortsetzung. Bei "Star Trek Beyond" war Abrams dann nur noch als Produzent ...

  2. Vor 4 Tagen · Ende April 2013 erschien pünktlich vor dem Start des zwölften Star-Trek-Films Star Trek Into Darkness das Lizenzspiel Star Trek: The Video Game. Auf der E3 2016 kündigte Ubisoft ein neues Star-Trek-Videospiel an, das speziell für die Virtual Reality entwickelt und auf die Bezeichnung „Star Trek: Bridge Crew“ hört.

  3. Vor 22 Stunden · Star Trek Fan wurde er, wie viele seiner Kollegen, 1990 mit "The Next Generation" in Deutschland. Seine ersten Buchrezensionen zu Star Trek Büchern erschienen schon 1995 im Alter von 16 Jahren im Star Trek Fanclub. Seit 2006 schreibt er auch Online Rezensionen (ab 2009 Trekzone-Exklusiv) und hat kürzlich seine 2000.Rezension veröffentlicht.

  4. Vor einem Tag · When prequel series "Star Trek: Discovery" debuted on streaming service CBS All Access — which would eventually evolve into Paramount+ — in 2017, it served as the launching point for one of ...

  5. Vor einem Tag · Unknown - Star Trek 4, Star Trek Prequel, rumored fourth and film Star Trek films Beyond that, there are three Star Trek films in the works, none of which have any real timeline to follow. The most obvious is Star Trek 4, which would feature Chris Pine, Zoe Saldana, Zachary Quinto, and the rest of the surviving cast members from Star Trek's Into Darkness and Beyond respectively.

  6. Vor 2 Tagen · When did Leonard Nimoy leave Star Trek? Abrams. In 2010, Nimoy announced that he was retiring from playing Spock, citing both his advanced age and the desire to give Quinto full media attention as the character. His final role as Spock was in the 2013 sequel, Star Trek Into Darkness.

  7. Vor 5 Tagen · Chris Pine, Zachary Quinto and Zoe Saldana in Star Trek Into Darkness. (Paramount) Unfortunately, cast negotiations dragging on hampered the development process and it wasn’t long...