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  1. de.wikipedia.org › wiki › PokémonPokémon – Wikipedia

    Ursprung und Kern des Franchises ist eine 1996 gestartete Serie von Videospielen, die ursprünglich von Satoshi Tajiri und Game Freak entwickelt wurden. Weltweit verkauften sich über 440 Millionen Spiele-Einheiten, womit die Spieleserie zu den wichtigsten Serien des Publishers Nintendo und bisher erfolgreichsten Videospielmarken gehört.

  2. Satoshi Tajiri ( jap. 田尻智, Tajiri Satoshi; * 28. August 1965 im Tokioter Bezirk Setagaya) ist ein japanischer Spieleentwickler. Er ist Mitgründer und Präsident von Game Freak, dem Entwicklerstudio hinter den Pokémon-Spielen. Er gilt als der Erfinder von Pokémon . Leben.

  3. Satoshi Tajiri ist der Erfinder von Pokémon und der Gründer von GAME FREAK inc.. Er ist sehr öffentlichkeitsscheu und ist eher im Hintergrund vertreten. Inhaltsverzeichnis. 1 Leben. 1.1 Kindheit und Jugend. 1.2 GAME FREAK. 1.3 Vermeintliche Autismus-Diagnose. 2 Liste der Mitwirkungen bei Pokémon-Spielen. 3 Trivia. 4 Einzelnachweise. Leben.

  4. Die Professoren erforschen neben Wesen und Natur der Pokémon auch ihre Geschichte und die der Welt, in der sie leben. So erforscht beispielsweise Professor Esche den Ursprung der Pokémon. Dennoch gibt die Geschichte der Pokémon-Welt noch immer zahlreiche Rätsel auf.

  5. 13. Okt. 2018 · Erfahre, wie die Pokémon-Welt durch ein Pokémon entstanden ist und wie sich die ersten Pokémon in der Urzeit entwickelt haben. Dieser Artikel erklärt die Unterschiede zwischen der Pokémon-Welt und unserer Welt und gibt einen Überblick über die wichtigsten Ereignisse.

  6. Die Pokémon (Pocket Monster) sind die Wesen, um die sich alles in den Spielen und in der TV-Serie Pokémon dreht und wurden von Satoshi Tajiri erfunden. Pokémon hat weltweit über 150 Millionen verkaufte Spiele und es gibt sogar Pokémon-Autos und ein Pokémon-Flugzeug.

  7. 31. Aug. 2023 · Erfahren Sie, wie Pokémon von einem Spiel für den Game Boy zu einem kulturellen Phänomen wurde, das Videospiele, Kartenspiele, Filme und mehr umfasst. Lesen Sie über die Entwickler, die Generationen, die Evolutionen und den Einfluss von Pokémon auf die Popkultur.