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  2. www.owiki.de › index › ExpeditionExpedition - OWiki

    • Beschreibung
    • Haltezeit
    • Mögliche Ergebnisse
    • Expeditionspunkte
    • Empfohlene Flotten
    • Rohstofffund
    • Flottenfund
    • Fund Dunkler Materie
    • Kämpfe gegen Andere Flotten
    • Flottenverlust

    Seit der Einführung der Expeditionen mit Version 0.78 wurden die Expeditionsevents und Funde mehrfach, z. T. stark, verändert. Alle aufgeführten Berechnungen und Wahrscheinlichkeiten beziehen sich auf Universen mit der Redesignoberflächeab Version 1.4.1. Um eine Expedition durchzuführen muss die Flotte auf die 16. Position eines beliebigen Sonnensy...

    Die maximale Haltezeit der Expedition in Stunden entspricht der Stufe der Astrophysik. Sie beträgt aber mindestens eine Stunde. In Speeduniversenwird die Haltezeit um den Geschwindigkeitsfaktor verkürzt. Daher beträgt sie tatsächlich nur die Hälfte, ein Viertel oder ein Fünftel des normalen Wertes. Achtung: Der Hotfix zu 1.2.4, der die sofortigen E...

    Nachdem die Expeditionsflotte nach entsprechender Dauer der Haltezeit die Position untersucht hat, erhält man eine zufällig bestimmte Nachricht. Diese kann entweder ohne spieltechnische Auswirkungen sein, oder gewisse Ereignisse hervorrufen.

    Die Ereignisse "Rohstofffund" und "Flottenfund" sind in ihren Ausprägungen von den Expeditionspunkten (auch Expopunkte oder Expowert) der Expeditionsflotte direkt abhängig. Der Expowert einer Flotte entspricht dabei der Summe der Expowerte aller Schiffe. Je größer dieser ist, desto mehr Rohstoffe oder Schiffe werden gefunden. Dabei gibt es aber ver...

    Für eine Simulation wurde angenommen, dass auf 3.000 Expos mit Ereignissen 300 Überfälle und 10 Totalausfälle kommen. (Das macht 180 normale, 18 große und 2 sehr große Piraten und 90 normale, 9 große und 1 sehr großer Alien.) Zudem wurde angenommen, das es zwischen 18% und 20% Metallfunde gibt. Alle Verluste, Spritkosten und entgangene Metallgewinn...

    Bei einer Expedition wird stets nur ein Rohstoffgefunden. Welcher das jeweils ist, erfolgt mit einer Häufigkeitsverteilung von Metall:Kristall:Deuterium = 3:2:1. Die Größen der Rohstofffunde entsprechen zudem einem Verhältnis von 6:3:2.

    Auffindbare Schiffe

    Welche Schiffe gefunden werden können, hängt von der Zusammenstellung der Flotte ab, beziehungsweise vom "schwersten" Schiff, welches meist auch die höchsten Technologien erfordert. Ausgenommen sind dabei Kolonieschiffe, Recycler und Todessterne, mit denen sich alleine nichts finden lässt, da diese bei einer Expedition auch nicht gefunden werden können. Alle anderen Schiffe können alles finden, was um eine Stufe "schwerer" ist als das entsprechende Schiff selbst. Eine Übersicht ist der folgen...

    Größe von Flottenfunden

    Die Größe von Flottenfunden ist von den Expopunkten der Expeditionsflotte und Platz 1 abhängig, wobei es wie bei den Rohstofffunden mehrere Grenzwerte gibt. 1. 1.1. 1. Es wird bestimmt, ob es sich um einen normalen (89%), großen (10%) oder sehr großen (1%) Fund handelt. 1.1.1. 1a. Bei einem normalen Fund wird eine Zufallszahl zwischen 10 und 50 ermittelt. 1.1.2. 1b. Bei einem großen Fund wird eine gerade Zufallszahl zwischen 52 und 100 ermittelt. 1.1.3. 1c. Bei einem sehr großen Fund wird ein...

    Mögliche Nachrichten

    normale Funde 1. 1.1. Wir sind auf die Überreste einer Vorgängerexpedition gestoßen! Unsere Techniker schauen, ob sie einige der Wracks wieder flugfähig bekommen. große Funde 1. 1.1. Wir haben die Reste einer Armada gefunden. Die Techniker der Expeditionsflotte haben sich sofort auf die halbwegs intakten Schiffe begeben und versuchen, diese wieder instandzusetzen. sehr große Funde 1. 1.1. Wir haben einen riesigen Raumschiffsfriedhof gefunden. Einigen Technikern der Expeditionsflotte ist es ge...

    Jede Expeditionsflotte hat eine Chance Dunkle Materie zu finden. Dabei haben weder Laderaum, Größe noch Zusammensetzung der Expeditionsflotte einen Einfluss auf den Fund Dunkler Materie. Normale Funde Dunkler Materie haben Größen von 300-400 Dunkler Materie. Ungefähr jeder 10. Fund ist ein großer mit 500-700 DM und jeder 100. Fund ein sehr großer m...

    Nicht alle Begegnungen in den unerforschten Bereichen verlaufen friedlich und so kommt es auch zu Kämpfen. Diese Kämpfe hinterlassen aber nie ein Trümmerfeld. 1. Allgemein gilt, dass Piratenüberfälle doppelt so oft wie Alienüberfälle vorkommen. 2. Piraten haben immer Techniken, die 3 Stufen niedrigerals die eigenen sind. 3. Aliens haben immer Techn...

    Ein Flottenverlust ist das schlimmste, was einer Expeditionsflotte zustoßen kann. Glücklicherweise ist so etwas sehr selten. Zusätzlich bleibt beim Flottenverlust der Logbuch Nachtragaus. 1. 1.1. Von der Expedition ist nur noch folgender Funkspruch übrig geblieben: Zzzrrt Oh Gott! Krrrzzzzt das zrrrtrzt sieht krgzzzz ja aus wie Krzzzzzzzztzzzz... 1...

  3. owiki.de › index › OWikiOWiki – OWiki

    OWiki ist eine Enzyklopädie für OGame: OWiki sollte dazu genutzt werden, ein OGamelexikon aufzubauen, das alle relevanten Informationen aus dem Bereichen OGame Spiel, OGameforum, OGame IRC und dem OGameteam zusammenfasst

  4. www.owiki.de › index › OGameOGame – OWiki

    OGame ist ein strategisches Weltraum-Simulationsspiel. Tausende von Spielern treten gleichzeitig gegeneinander an. Um mitzuspielen, benötigt man nur einen normalen Webbrowser. Es handelt sich bei OGame um ein sogenanntes MMOG (Massive Multiplayer Online Game).

  5. www.owiki.de › index › MondMond - OWiki

    Im Gegensatz zu einem Planeten kann man einen Mond mit Todessternen zerstören. Man klickt dazu im Auftragsmenü der Flotten auf "Zerstören". Eine Flotte mit dem Auftrag "Zerstören" kann keinen Kampfverband bilden und auch keinem beitreten.

  6. www.owiki.de › index › FelderanzahlFelderanzahl – OWiki

    Die Felderanzahl eines Planeten oder Mondes gibt an, wieviele Gebäude bzw. Gebäudestufen gebaut werden können. Jedes Gebäude bzw. jede Gebäudestufe benötigt genau ein Feld. Verteidigungsanlagen und Schiffe hingegen benötigen keine Felder.

  7. www.owiki.de › index › PlanetenPlaneten – OWiki

    Planetenarten. Man unterscheidet prinzipiell zwei "Arten" von Planeten: Heimatplaneten (der Startplanet, auch Hauptplanet) Kolonien (erschlossene Nebenplaneten) (Für verteifende Informationen siehe jeweils dort.)

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