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  1. Suchergebnisse:
  1. Algorithmisches Problemlösen mit Scratch-1. Die Scratch-Welt + 1. Einstieg - Wie im Theater + 2. Fachkonzepte - Objekte und ihre Steuerung + 3. Übungen + 2. Fallunterscheidungen + 1. Einstieg - Fallunterscheidungen + 2. Fachkonzept - Fallunterscheidung + 3. Exkurs - Bedingungen + 4. Übungen + 3. Wiederholungen + 1. Einstieg - Wiederholungen + 2.

  2. Übung 4: Die Krabbe. Baue den Programmierplan unten nach. Die Krabbe soll ihr Aussehen jede Sekunde wechseln, so dass einmal ihre linke und einmal ihre rechte Schere die Farbe ändert. Überlege dir, was du wo einbauen musst. Tipp: Kostüme wechseln, neu einfärben und duplizieren.

  3. Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

    • Unsere Unterlagen Im Überblick
    • Warum Finden Wir Scratch Toll?
    • Warum Finden Lehrkräfte Unsere Scratch Unterlagen Toll?
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    Scratch ist eine grafische Programmiersprache. Damit haben Kinder und Jugendliche sehr schnell Lernerfolge. Für den Einstieg in das Thema Programmierung ist das sehr wichtig.
    Programmieren lernen verbessert das logische Denken. Wenn junge Menschen ein eigenes kleines digitales Projekt entwickeln, müssen sie viele Probleme lösen.
    Die SchülerInnen arbeiten an ihren Projekten in kleinen Teams. Das fördert die Projektkompetenz. Mehr Infos über die Programmiersprache Scratch gibt es in unserem Blog.
    „Das mit Scratch und den Lernkarten ist echt super, nutzen wir in jedem Kurs für die 6. Jahrgangsstufe!“
    „Scratch ist für die meisten SchülerInnen ein toller Einstieg in das Programmieren und dazu eignen sich die Lernkarten hervorragend!“
    „Die Arbeit mit Scratch ist sehr gut angekommen (5. Klasse). Die SchülerInnen waren begeistert!“

    Lerne, wie du mit Scratch Grundlagen der Programmierung vermitteln kannst. Finde kostenlose Lernkarten für verschiedene Anwendungen, Spiele und Themen für die Klassenstufen 4 bis 6.

  4. Scratch: Kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen ausgesuchte und geprüfte Unterrichtsmaterialen bei Elixier online finden!

  5. Viele davon sind auf der Scratch-Heimatseite des MIT zu finden. Tutorials, Beispiele und Download auf der Homepage von SCRATCH (Link zum MIT) Anleitungen für den "ersten Kontakt" mit Scratch; Unterrichtsmaterial zu Scratch3 - Pädagogische Hochschule Schwyz; Club C4 - Scratch - ein Leitfaden (Zielgruppe: Kinder von 8-16 Jahren)

  6. Mit Scratch kannst du mit deinen Schülerinnen und Schülern ganz einfach tolle digitale Anwendungen im Unterricht entwickeln: Interaktive animierte Geschichten, Spiele oder z.B. ein Quiz zu einem bestimmten Unterrichtsthema.