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  1. Vor 6 Tagen · In einem Gespräch mit dem ehemaligen Capcom-Produzenten Hiroyuki Kobayashi, der jetzt das neue Studio GPTRACK50 unter den Fittichen von NetEase Games leitet, sagte Saito demnach: „Ich habe...

  2. Vor 4 Tagen · Moving forward, we plan to publish interviews in the format of a series of articles with renowned game producers, approximately every three months, featuring Hiroyuki. We aim to provide insights into game production from a broader perspective, without being limited to specific titles.

  3. Vor einem Tag · Speaking for the team, game producer Hiroyuki Kobayashi mentioned how the staff was "tired of the same thing" and how some got bored and moved on to other projects. In addition to that, the producer also felt that the older format was "stuck in a cookie cutter mold" and described it as "shackles holding us down".

  4. Vor 6 Tagen · „Ich habe schon seit einer Zeit darüber nachgedacht, etwas mit Yoko und Okabe machen zu möchte“, soll der Produzent im Gespräch mit Hiroyuki Kobayashi von Capcom gesagt haben. „In nicht zu...

  5. Vor 6 Tagen · In einem Gespräch mit dem ehemaligen Capcom-Produzenten Hiroyuki Kobayashi, der mittlerweile eine leitende Position beim Studio GPTRACK50 von NetEase Games hat, wollte er aber nicht...

  6. Vor 5 Tagen · Hiroyuki Kobayashi, producer who has worked on many hit titles and is currently the president of GPTRACK50. Kobayashi and creators active on the front lines of the game industry discuss “game development from the producer’s point of view” in a new series of articles.

  7. Vor 5 Tagen · The latest issue of Weekly Famitsu featured a conversation between Yosuke Saito, Square Enix executive officer and NieR series producer, and Hiroyuki Kobayashi, GPTRACK50 Studio president and former Capcom producer.