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  1. www.imdb.com › title › tt14617732Poppy (2021) - IMDb

    27. Mai 2021 · Poppy: Directed by Linda Niccol. With Seb Hunter, Jonty Austin, Ari Boyland, Brad Harding. A young woman with Down syndrome refuses to be defined by disability and takes control of her own life. Her ambition to become a motor mechanic.

    • (88)
    • Comedy, Drama, Romance
    • Linda Niccol
    • 2021-05-27
  2. 10. Mai 2024 · Poppy Playtime ist in den letzten Jahren zu einem rasanten Erfolg geworden, wobei das kleine Indie-Horrorspiel seit seiner Einführung auf über 12 Millionen Spieler angewachsen ist. Das Spiel ...

  3. 12. Mai 2024 · Mob Entertainments beliebtes Horror-Game-Franchise rund um „Poppy Playtime“ wird von Legendary Entertainment demnächst als Live-Action-Film umgesetzt. Die Ankündigung folgte,...

  4. 26. Mai 2022 · "Poppy Playtime" ist ein First-Person-Horrorspiel, in dem der ehemalige Mitarbeiter des Spielwarenherstellers Playtime Co. eine mysteriöse Videokassette erhält, die neben einem Werbespot...

    • Übersicht
    • Spieledaten
    • Chapter 1 - A Tight Squeeze
    • Chapter 2 - Fly In A Web
    • Chapter 3 - Deep Sleep
    • Hauptcharaktere (Auswahl)
    • Entwicklungsgeschichte
    • Kritiken
    • Trivia

    ist der Name einer mehrteiligen Horror-Survival-Spielereihe, die am 12. Oktober 2021 erst-veröffentlicht wurde und aktuell drei Episoden (Chapter) umfasst. Die Spieleserie wurde vom Indie-Spieleentwickler Mob Entertainment kreiert.

    Poppy Playtime erzählt die Geschichte eines bislang namenlosen Protagonisten, in dessen Rolle der Spieler schlüpft. Der Protagonist kehrt offenbar nach vielen Jahren der Abwesenheit zurück an seine einstige Arbeitsstätte - die gewaltige Spielzeugmanufaktur der Playtime-Company. Doch etwas Schreckliches muss passiert sein: die Fabrik ist menschenleer, alles ist verwüstet und verdreckt und viele Räumlichkeiten sind verbarrikadiert. Das Innere der Fabrik sieht aus, als habe ein erbitterter Kampf stattgefunden. Auf der Suche nach den verschwundenen Ex-Kollegen muss sich der Spieler nun einen Weg durch die Fabrik bahnen und wird bald feststellen, dass er nicht willkommen ist. Doch es sind nicht etwa die verschwundenen Mitarbeiter, die ihm feindlich gesinnt sind - es sind lebende Spielzeuge!

    erschien am 12. Oktober 2021 und ist das Werk des Indie-Entwicklers Mob Entertainment unter der Leitung von Ben Pavlovits und Isaac Christopherson. Auf dem Online-Spieleverkauf-Portal Steam hat das Spiel eine Altersfreigabe von 12 Jahren, die offiziellen PC- und Playstationversionen hatten bis 2023 gar keine Altersfreigabe. Mittlerweile vergeben En...

    (deutsch sinnbildl. etwa „Eine feste/enge Umarmung“) ist die Pilotfolge von Poppy Playtime. Ein namentlich nicht genannter Mitarbeiter von Playtime Co. erhält ein Paket mit einer VHS-Kassette, auf der für die namensgebende Puppe des Unternehmens, „Poppy Playtime“, geworben wird und Führungen durch die Spielzeugfabrik angeboten werden. Das Band wechselt abrupt zu eingefügten Graffiti-Aufnahmen einer Mohnblume und einem Bittbrief, angeblich vom vermissten Personal. Darin bittet jemand den Addressaten um Hilfe, ein beigefügter Zettel trägt die Aufschrift „finde die Blume“.

    Als der Spieler in der verlassenen Spielzeugfabrik ankommt und sie betritt, erwirbt er schließlich ein einhändig zu bedienendes GrabPack, um Zugang zur Lobby zu erhalten. Dort trifft er auf Huggy Wuggy, ein scheinbar unbewegliches riesiges Spielzeugmonster, das in der Mitte des Raumes ausgestellt ist. Beim Versuch, eine andere Tür zu entriegeln, fällt der Strom aus. Als der Spieler den Strom wiederherstellt, stellt er fest, dass Huggy verschwunden ist. Nachdem der Spieler eine zweite Hand für sein GrabPack erhalten hat, gelangt er über ein Förderband zum „Make-a-Friend“-Bereich der Fabrik, wo er ein Spielzeug herstellen muss, um weiter voranzukommen. Plötzlich erscheint Huggy und jagt den Spieler in und durch die Lüftungsschächte, bevor Huggy durch den Catwalk bricht und in die Tiefe stürzt. Schon bald findet der Spieler das Mohnblumen-Graffiti, das zu einem Raum führt, in dem Poppy Playtime, eingesperrt in einer Glasvitrine, den Spieler erwartet.

    (deutsch etwa „Fliege im Netz“) setzt nach der Begegnung mit Poppy an. Nachdem er Poppy aus der Vitrine befreit hat, stellt der Spieler fest, dass Poppy plötzlich verschwunden ist. Er erkundet die hinteren Hallen der Fabrik, bevor er schließlich das Büro des Playtime-Gründers Elliot Ludwig findet. Dort trifft der Spieler wieder auf Poppy, die ihm für ihre Befreiung dankt. Dann bietet sie dem Spieler an, ihm bei der Flucht zu helfen, indem sie ihm den Aktivierungscode für den Fabrikzug gibt. Sie wird jedoch von einem riesigen, spinnenartigen Monster namens Mommy Long Legs geschnappt, in den Bereich der Game Station verschleppt und als Geisel genommen. Der Spieler wird dazu erpresst, drei Prüfungen zu bestehen - bei Versagen oder Regelverstoß soll Poppy sterben.

    Als der Spieler die Aufgaben erfolgreich absolviert, verliert Mommy Long Legs die Beherrschung, bezichtigt den Spieler des Betruges und hetzt ihn durch unterirdische Tunnel und Korridore. Der Spieler kann sie jedoch austricksen und in einen Müllzerkleinerer bugsieren, worauf die Spinnenfrau getötet wird. Daraufhin erscheint eine große, mechanische Hand mit unnatürlich langen, dürren und nadelspitzen Fingern und verschwindet mit ihrem Leichnam. Poppy erscheint, bedankt sich erneut und überreicht dem Spieler den Aktivierungscode für den Zug. Doch während der Fahrt stellt Poppy überraschend die Gleise um, der Zug wird so schnell, dass die Bremsen versagen und die Achse bricht - der Zug entgleist spektakulär und das Kapitel endet hier.

    (deutsch etwa „Tiefschlaf“) setzt direkt nach dem Zugunglück an. Der Spieler erwacht im Maul eines gigantischen Katzenwesens namens „CatNap“, das den Spieler unfeierlich in einen Müllschacht wirft. Der Spieler kann der dortigen Müllpresse entkommen und macht sich auf den Weg über die vom Zugunglück verwüsteten Streckentunnel ins Herz der Playtime-Anlage: dem gigantischen, unterirdischen Waisenhaus Playcare. Dort findet der Spieler ein Spielzeugtelefon, aus dem die Stimme eines Jungen dringt. Der Junge stellt sich dem Spieler als Ollie vor und bittet, wie schon zuvor Poppy, um Hilfe. Ollie warnt eindringlich davor, CatNap aus dem Weg zu gehen: CatNap hat augenscheinlich eine Art primitiven Kult um ein Experiment namens The Prototype gegründet und tötet jeden, der sich nicht blind fügen will. Dazu benutzt CatNap ein hochgiftiges und hypnotisches Gas, das nur als Roter Rauch bekannt ist.

    Der Spieler findet nach mühseliger Suche und zahlreichen Puzzles eine Gasmaske, die ihn vor dem Roten Rauch schützt. Gleichzeitig muss er den Strom der gesamten Playcare-Anlage wiederherstellen, indem er verschiedene Einrichtungen des Waisenhauses abklappert und die Stromleitungen umverlegt. In der Schule des Waisenhauses trifft der Spieler auf Miss Delight - ein humanoides Puppenmonster in Gestalt einer entstellten Lehrerin. Diese behauptet, den Spieler wiederzuerkennen - dann dreht sie durch: in Manier der „Weinenden Engel“ aus der „Doctor Who?“-Serie jagt sie den Spieler durch das Gebäude, bis sie sich verschätzt, ausrutscht und unter einer schweren Stahltür zermalmt wird. Schlussendlich kann der Spieler den Strom wieder herstellen und Ollie lotst ihn in die nächste Abteilung. Dort trifft der Spieler auf die Bigger Body-Version von DogDay, der von CatNap verstümmelt und in einer Zelle zur Demütigung aufgehängt wurde. DogDay fleht den Spieler an, zu fliehen, wird jedoch von den Mini-Critters gefressen. Schlussendlich erreicht der Spieler die Gasproduktionsanlage der Playtime Company. Dort kommt es zum finalen Showdown mit CatNap. CatNap verliert schlussendlich, als der Spieler sein GrabPack elektrisch auflädt und das Ungeheuer sich in den Stromleitungen verheddert und der Rote Rauch Feuer fängt. Sterbend bittet CatNap den Prototype um Hilfe - nur um von diesem getötet und verschleppt zu werden. Nachdem der Rote Rauch aus der Anlage geleitet wurde, erscheint Poppy in Begleitung von Kissy Missy und klärt den Spieler darüber auf, was sich 10 Jahre vor Spielbeginn zugetragen hatte.

    •Poppy Playtime

    •Huggy Wuggy

    •The Prototype

    •Mommy Long Legs

    •CatNap

    •DogDay

    Ursprünglich als Kickstarter-Kampagne gestartet, wurde die Idee zu Poppy Playtime ursprünglich von Spieledsigner und -direktor Isaac Christopherson ins Leben gerufen, der erklärte, dass die meisten Indie-Horrorspiele als „einfallslose und billige Lückenbüßer“ verschrieen seien und unter anderem „bloße Laufsimulatoren“ genannt würden. Das brachte Mob Entertainment auf die Idee, „etwas mit Gameplay zu erschaffen, das sich nicht so tretmühlenartig anfühlt, sondern während des Durchspielens spannend, erschreckend und einzigartig bleibt.“ Der erste Trailer zum ersten Kapitel des Spiels wurde im September 2021 hochgeladen.

    Das erste Kapitel wurde am 12. Oktober 2021 auf Steam für Microsoft Windows und später, am 11. März 2022, für Android und iOS veröffentlicht. Nach der Veröffentlichung des ersten Kapitels wurden bereits offizielle Merchandise-Artikel des Spiels veröffentlicht, darunter T-Shirts, Poster und Plüschtiere, sowie offizielle Sammlerstücke von Youtooz (dem Merchandizevertreiber). Das erste Kapitel sollte später, am 20. Dezember 2023 für PlayStation 4 und PlayStation 5 und am 25. Dezember für Nintendo Switch, veröffentlicht werden.

    Ein Trailer zu Kapitel 2 mit dem Titel „Fly in a Web“ wurde am 22. Februar 2022 veröffentlicht und mehrere Teaser wurden später auf Twitter gepostet - darunter ein Teaser-Trailer am 9. April. Zur Vorbereitung der Veröffentlichung des zweiten Kapitels wurde das erste Kapitel kostenlos zur Verfügung gestellt. Das zweite Kapitel wurde dann am 5. Mai für Microsoft Windows und dann am 15. August für iOS und Android veröffentlicht und ist schätzungsweise dreimal so lang wie das erste Kapitel.

    Zwei Teaser-Trailer zu Kapitel 3 wurden am 26. Juli 2023, bzw. 6. August 2022, veröffentlicht, der Veröffentlichungstermin war Winter 2023. Da jedoch mehrere Entwickler aufgrund „kreativer Differenzen“ entlassen wurden, verzögerte sich das Kapitel um „mehrere, weitere Wochen bis ins Jahr 2024“. Kapitel 3 wurde schließlich am 30. Januar 2024 auf Steam veröffentlicht.

    Poppy Playtime wurde bei seiner Erstveröffentlichung gut aufgenommen und erhielt Lob für die Atmosphäre, die Geschichte und das Charakterdesign, sowie für den Vergleich mit der „Five Nights at Freddy's“-Reihe. Screen-Rant Autor Austin Geiger bezeichnet Poppy Playtime als „immerhin fesselnder“ als zum Beispiel Security Breach (eine der neueren Episoden der FNaF-Reihe). Das erste Kapitel wurde jedoch wegen seiner kurzen Länge von ca. 50 Minuten kritisiert. Einige betrachten das Spiel als einen bloßen Klon von Five Nights at Freddy's. Das Spiel erlangte schnell Bekanntheit auf Plattformen wie YouTube, TikTok und Twitch, wobei Videos auf ersterem Millionen von Aufrufen erreichten. Es folgten bald Spiele, die auf Poppy Playtime basieren und auf Roblox erschienen. Das Spiel wird weithin als Teil des sogenannten „Maskottchen-Horror“-Subgenres angesehen, das im Jahr 2014 mit der Erstveröffentlichung von Five Nights at Freddy's eine neue Bekanntheitswelle erfuhr.

    Um die Veröffentlichung von Poppy Playtime herum behauptete Spiele-Entwickler Ekrcoaster, Mob Entertainment habe sein Spiel Venge plagiiert. In einer offiziellen Presseerklärung bestritt Mob Entertainments CEO Zach Belanger die Vorwürfe und argumentierte, es bestehe keine Plagiatsabsicht, Ähnlichkeiten seien zufällig.

    Innerhalb der Spielefan-Gemeinden wurden (und werden) an Poppy Playtime hauptsächlich Bugs, Grafikfehler und Spieleabstürze kritisiert, die sich besonders im Spieleteil Chapter 2 bemerkbar machten und noch heute auf bestimmten Plattformen (besonders iOS und Android) auftreten können. Mob Entertainment reagiert jedoch meist umgehend auf Fehlermeldungen und hat zwischenzeitlich einige Patches und Updates erfolgreich herausgegeben.

    In der breiten Öffentlichkeit und in den Medien wurde vor allem die Tatsache, dass Poppy Playtime bis 2023 offiziell gar keine Altersbeschränkung hatte, recht heftig kritisiert. Das Online-Spieleverkauf-Portal Steam nannte seit Veröffentlichung eine Altersfreigabe von 12 Jahren, während der Spielevertreiber selbst überhaupt keine Altersbeschränkung festgelegt hatte. Dies führt bis heute zu anhaltenden Beschwerden und Protesten seitens zahlloser Eltern (besonders im englischen, spanischen und französischen Sprachraum, vor allem in den USA), die vom Spieleentwickler und sämtlichen Anbietern und Händlern eine höhere Alterbeschränkung fordern. Die Altersfreigabe von Steam (12 Jahre) sei irreführend, da vom Spieleentwickler nicht bestätigt und außerdem zu niedrig. Horrorspiele dieser Coleur seien für Kinder unter 16 Jahren unzumutbar, so das Hauptargument. Auch der Verkauf von Plüschtieren und Merchandize, das die Monsterversionen der Spielecharaktere sorglos feilbiete, sei unverantwortlich. Die heute festgelegten Altersfreigaben von 12 Jahren und darüber seien viel zu niedrig und unverantwortlich.

    •Poppy Playtime scheint von Pixars Toy Story inspiriert zu sein. In dieser Animationsserie erwachen Spielzeuge zum Leben, die allerdings ihr Lebendigsein vor den Menschen zu verbergen suchen.

    •Einige Poppy Playtime-Charaktere sind offenbar von den berühmten Glücksbärchies inspiriert, besonders die Smiling Critters-Reihe.

    •Die Haupthandlung von Poppy Playtime spielt im Jahr 2005: das Hour of Joy-Ereignis fand 1995 statt und der Spieler kehrt exakt 10 Jahre später in die Fabrik zurück.

    •Die Playtime Company scheint Schwesternfirmen in Russland und Deutschland zu haben, wie Beipackzettel auf Lieferkartons und Transportkisten in der Lagerhalle belegen.

  5. 9. Mai 2024 · The horror puzzle game Poppy Playtime is getting a live-action film adaption from the entertainment company Legendary.

  6. The story of a girl with a little bit extra. A spirited young woman with Down syndrome assumes she's entitled to live a life like anyone else yet the person ...

    • 2 Min.
    • 25,1K
    • Madman Films