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  1. Vor 5 Tagen · Außerdem verstehe ich nicht, warum man bei er allgemeinen Formel für den Kreisradius r = sqrt (x^2 + y^2) einfach die Koordinaten des Mittelpunktes des Kreises vernachlässigt. Denn wenn man die Formel nach y umstellt: y = sqrt (r^2 - x^2), steht in allen Bücher und Formelsammlungen, dass sich damit der Radius berechnen lässt, solang man ...

  2. Vor 5 Tagen · R μ ν − 1 2 g μ ν R = κ T μ ν = 8 π G c 4 T μ ν. Hierbei ist G die Gravitationskonstante, c die Lichtgeschwindigkeit, R μ ν der Ricci-Tensor, R der Krümmungsskalar und g μ ν der metrische Tensor. Die Feldgleichungen können auch mit umgekehrtem Vorzeichen vor der Einsteinkonstanten definiert werden.

  3. Vor 3 Tagen · Abb. 1: Die Drehung und Streckung von materiellen Linienelementen h (rot) bei einer Deformation wird mit einem Vektorgradient beschrieben. Der Gradient eines Vektorfeldes oder kurz Vektorgradient (von lateinisch gradiens ‚schreitend‘) fasst das Gefälle oder den Anstieg der Komponenten eines Vektorfeldes zu einem mathematischen Objekt zusammen.

  4. Vor 5 Tagen · No views 1 minute ago. Hier beschreibe ich, wie man zu einer gegebenen Bring-Jerrard-Gleichung fünften Grades die zugehörige Resolvente sechsten Grades ermittelt. Und natürlich zeige ich euch...

    • 9 Min.
    • Emil Jann Brahmeyer
  5. Vor 5 Tagen · Ein Zylinder mit dem Radius = und der Gefäßhöhe , wird bis auf die Höhe = mit Wasser gefüllt. Die so bestimmte Wassermenge wird nun vom Zylinder in einen Quader umgefüllt, der eine quadratische Grundfläche mit Seitenlänge a = 1 {\displaystyle a=1} und eine Gefäßhöhe von h G Q ≈ 4 {\displaystyle h_{GQ}\approx 4} aufweist.

  6. Vor 4 Tagen · Wie berechnet man wie viel etwas wiegt wenn nur der Radius gegeben ist und die DIchte? (einer kugel)? direkt umstellen ist nicht möglich .nach *3/ (pi*h) hat man links3V/pi*h = ...das nach rechts 0 = r2² + r1*r2 + r1² - 3V/pi*h.mit der pq Formel kann man nun r2_1 und r2_2 bestimmenp = r1q = + r1² -….

  7. Vor 5 Tagen · Liegt die quadratische Gleichung in Normalform vor und hat die Lösungen und , so gilt 0 = x 2 + p x + q = ( x − x 1 ) ⋅ ( x − x 2 ) = x 2 − ( x 1 + x 2 ) x + x 1 x 2 . {\displaystyle 0=x^{2}+px+q=(x-x_{1})\cdot (x-x_{2})=x^{2}-(x_{1}+x_{2})x+x_{1}x_{2}\ .}