Yahoo Suche Web Suche

Suchergebnisse

  1. Suchergebnisse:
  1. Liste von Computer- und Videospielmusik-Komponisten. Diese Liste enthält Personen, die durch ihre Tätigkeit als Komponisten von Musik für Computer- und Videospiele Bekanntheit erlangten. Bei eingetragenen Spielen muss die Relevanz zumindest möglich erscheinen.

  2. Der Begriff Videospielmusik umfasst alle Musikstücke, die in Videospielen auftreten. Dabei kann es sich entweder um die für das Spiel komponierte Musik oder um lizenzierte Musikstücke handeln. Wie bei Spielfilmen handelt es sich bei Videospielen um eine Kombination von Bild und Ton.

  3. Liste von Computer- und Videospielmusik-Komponisten. A. David Arkenstone. B. Clint Bajakian. Mario Batković. Jean Baudlot. David Bergeaud. Michiel van den Bos. Alexander Brandon. Steffen Brinkmann. Bill Brown (Komponist) C418. Elia Cmíral. Peter Connelly. Stewart Copeland. D. Ben Daglish. Fabian Del Priore. Rom Di Prisco. Sascha Dikiciyan.

  4. 2. Okt. 2018 · Videospielmusik umfasst alle Werke der Musik, die in einem Videospiel Anwendung finden. Dabei kann es zum Einsatz von eigens für das Spiel komponierter Musik kommen oder bereits bestehende Songs als Soundtrack verwendet werden.

  5. 1. Die Gegenwart und der Weg vorwärts. 1.1 Forschungsstand. 1.2 Quellenangabenempfehlung und Erläuterungen zu Beispielen. 2. Wer sind die Autor:innen? 2.1 Entwickler:innen und Publisher. 2.2 Komponist:innen. 2.3 Weitere Autor:innen. 3. Was ist der Name des Musikstücks? 3.1 Name im Spiel. 3.2 Name in Alben. 3.3 Name der Spieldateien.

  6. Zusammenarbeit zwischen Komponisten und Entwicklern. Fazit. Welche Rolle spielt die Musik in der Spieleindustrie? Wie wirkt sich die Zusammenarbeit zwischen Komponisten und Spieleentwicklern aus? Wie hat sich die Musik in Videospielen im Laufe der Jahre verändert? Welche Trends in der Videospielmusik können wir in der Zukunft erwarten?

  7. 3. Aug. 2017 · Der US-amerikanische Komponist von Videospielmusik Tommy Tallarico beschreibt seine Vorgehensweise bei der Gestaltung von Videomusik als stark auf Melodien und Emotionen bezogen. Eine starke Melodie muss den Spieler emotional ergreifen können. Andere Funktionen, wie die musikalische Ausdeutung der Spielsituation, sind zunächst ...