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  1. 22. Apr. 2022 · Kara ist ein Marienkäfer, der in einer einfachen Welt lebt. Er kann programmiert werden und so diverse Aufgaben erledigen, zum Beispiel Kleeblätter sammeln. Karas Programme sind endliche Automaten und werden in einer grafischen Entwicklungsumgebung erstellt.

  2. Kara: ein programmierbarer Marienkäfer. Eines der beliebtesten Tools, um Schüler*innen das Programmieren nahezubringen ist klein, rot und gepunktet: Kara ist ein Marienkäfer, der in einer einfachen grafischen Welt auf dem Bildschirm lebt.

  3. 31. Okt. 2021 · Kara: Lernumgebungen rund ums Programmieren. Kara basiert auf dem Konzept endlicher Automaten, ist alltagsnah und trotzdem ein theoretisch fundiertes und mächtiges Programmiermodell.

  4. 22. Apr. 2022 · Kara: Lernumgebungen rund ums Programmieren. Alle Karas inkl. Java JDK 6.0. Entzippen und kara-x.bat, javakara-x.bat etc. starten! Besten Dank an Paul Miotti für diese Idee!

  5. Kara ist eine Lernsoftware zur spielerischen Einführung in die Programmierung. Kara basiert auf dem Konzept endlicher Automaten und kann den sogenannten Minisprachen zugeordnet werden.

  6. Kara ist ein Marienkäfer, der in einer einfachen Welt lebt. Er kann programmiert werden und so diverse Aufgaben erledigen wie zum Beispiel Kleeblätter einsammeln. Karas Programme sind endliche Automaten und werden in einer grafischen Entwicklungsumgebung erstellt.

  7. Auf dieser Seite geht es darum, die Konzepte, die du in der Erkundung und der Strukturierung kennengelernt hast, zu üben: Dabei werden die Konzepte in verschiedenen Situationen angewandt, vertieft und vernetzt.

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